GDI graphic mode setup Help

このセットアッププログラムは、ＧＤＩベースのゲームの画面モードを設定します。ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗベースのゲームの設定はＤｓＳｃＳｅｔ．ｅｘｅを使用してください。このプログラムを使用するにあたっては、文末の注意点を必ずお読みください。

Ｄｉｓｐｌａｙ Ｍｏｄｅ

Ｆｕｌｌ Ｓｃｒｅｅｎ

Ｂａｃｋ ｂｕｆｆｅｒ

注意点

窓モードでの動作時のトラブルに関しては、ユーザーの方が責任を持って対処してください。基本的に、当社ではサポートいたしません。通常は、フルスクリーンモードで使用してください。このプログラムがサポートされているかどうかは、本誌上の各ゲームの説明文をお読みください。


Ｄｉｓｐｌａｙ Ｍｏｄｅ

　表示画面モードを設定します。

　Ｗｉｎｄｏｗ ｍｏｄｅ

ゲームを通常のウインドウズアプリケーションと同様に、窓モードで起動します。現在のウインドウズで設定されている色数でゲームができます。フルスクリーンでゲームを起動すると２５６色モードしか起動しない場合で、ウインドウズ上で（ハイカラー）６５５３６色以上が発色可能なときに、ウインドウズをハイカラーもしくはフルカラーで起動して、ゲームを窓モードで起動すると、そのモードでゲームを楽しめます。

　窓モードでゲームを起動するときに、他のアプリケーションが動作していると、アプリケーション同士の相性が悪かった場合などに、予測不可能のトラブルが生じる場合があります。窓モードでの起動時は、他のアプリケーションをできるだけ終了させておいてください。また、他のアプリケーションを起動したい場合は、ゲームを終了させてから起動してください。ただし、ＤＳメニューからゲームを起動している時は、ゲームが起動している間はＤＳメニューを終了させないでください。

Ｆｕｌｌ ｓｃｒｅｅｎ

通常のＤｉｒｅｃｔＤｒａｗベースのゲーム同様に、画面サイズを６４０×４８０にします。フルスクリーン動作中は、他のアプリケーションは使用できません。ウインドウズの発色数とは無関係に発色数を変更できます。パソコン本体に搭載されているグラフィックアクセラレータの種類によっては、選択できない発色数があります。

フルスクリーンを選択した場合のみ、発色数の指定ができます。

参照	　　Ｆｕｌｌ Ｓｃｒｅｅｎ

　最初に戻る


Ｆｕｌｌ Ｓｃｒｅｅｎ

　フルスクリーン起動時の発色数を設定します。使用しているグラフィックアクセラレータの種類によっては、選択できるモードが限定されます。ディスプレイドライバによっても異なることがあります。詳しくは、グラフィックアクセラレータの販売元、もしくはディスプレイドライバの配布元に問い合わせてください。

　８ ｂｉｔ Ｃｏｌｏｒ

フルスクリーン起動時の発色数を２５６色モードにします。通常ＧＤＩベースのゲームは（ハイカラー）６５５３６色以上を前提で制作されているため、このモードではかなり画質が劣化します。通常は選択するメリットはありません。また、処理速度が低下する場合もあります。

機種によってはフルスクリーン時に、この２５６色モードしか選択できない場合があります。ウインドウズ上で（ハイカラー）６５５３６色以上が発色可能な場合は、窓モードで動作させることで、ハイカラー以上でのゲームの起動が可能になります。

　参照	　　Ｄｉｓｐｌａｙ Ｍｏｄｅ

　１６ ｂｉｔ Ｃｏｌｏｒ

フルスクリーン起動時の発色数を（ハイカラー）６５５３６色モードにします。デフォルトではこのモードになります。フルカラーモードよりは若干画質が落ちますが、それほど差は出ません。

　２４／３２ ｂｉｔ Ｃｏｌｏｒ

　フルスクリーン起動時の発色数を（フルカラー）１６７７万色モードにします。ハイカラーモードより画質がきれいになりますが、処理速度が低下します。２４ｂｉｔと３２ｂｉｔの画質の差はまったくありません。機種によっては３２ｂｉｔのほうが処理速度が早いことがあります。グラフィックアクセラレータによっては、両方選択できるものもありますが、たいていはどちらかしか選択できません。また、どちらを選んでもさほど差はありません。フルカラーモードにする場合は、バックバッファを２４ｂｉｔもしくは３２ｂｉｔにしないと、効果がありませんのでバックバッファも同時に変更してください。

　参照　　　Ｂａｃｋ Ｂｕｆｆｅｒ

　最初に戻る


Ｂａｃｋ ｂｕｆｆｅｒ

　ゲームの画面を生成する上で使用するバッファのピクセルサイズを設定します。発色数に合わせるのがもっとも望ましいです。ただし８ｂｉｔのバックバッファは存在しません。

また、ピクセルサイズが大きくなるほど使用するメモリサイズが大きくなります。

１６ ｂｉｔ Ｃｏｌｏｒ

　デフォルトのピクセルサイズです。ハイカラーモード以下の発色数の場合に選択します。パソコンの搭載メモリが３２Ｍｂｙｔｅ以上と多い場合は、フルカラーモードの方がよりきれいな画質になりますので、フルカラーモードで起動してみてください。搭載メモリが少ない方は、消費メモリの少ないハイカラーモードでの起動をお勧めします。搭載メモリは、デスクトップ上のマイコンピュータを右クリックして、プロパティを選ぶことで確認できます。

　２４／３２ ｂｉｔ Ｃｏｌｏｒ

　発色数をフルカラーモードで起動する場合に選択します。ハイカラーモード以下の時は、１６ｂｉｔを選択してください。メモリの使用量が大幅に増えますので、メモリ搭載量が少ない場合は選択しないでください。２４ｂｉｔと３２ｂｉｔは、発色数にあわせてください。あわせなくても動作しますが、あわせておくほうが若干処理速度があがります。

参照	　　Ｆｕｌｌ Ｓｃｒｅｅｎ

　最初に戻る